운명의검의 블로그

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클로저스 어제 밸패이후 캐릭들 감상 게임이야기

이세하-세하는 딜적으로 상향은 적어도 편의성 상향인데 매우 편해졌습니다 그로인해 어찌보면 딜도 늘어놨다고 해도되겠네요
2개의 버프기 찰나의각성 위상집속검이 둘다 무적기가되고 버프가 60초로 바뀌고 스킬 쿨타임은 그대로라 버프기 신경안쓰고 콤보 넣을수있다보니 좋더군요 
하늘베기의 계수의 대폭상향과 폭령검 전소 확정백어택으로 인해 딜적으로도 좋아졌구요 
작렬도 질주후 안써도되다보니 좋긴한데 버그가 생겨서 이건 수정빨리 해줬으면 합니다 

하피-특수대원패치후 개편도 받았지만 아직은 미묘한 하피 뭐 4월13일에 밸패 받으니 기다려야겠지만요
그래도 특수후 강해진건 느껴지더군요 패시브 발동할때 조건인 조거 50%확률때문에 아쉽긴하지만요 
하지만 개사기 무적기 하피스트라이크에 존재는 진짜 베리굿입니다 하피 스트라이크에 통무적을 줄줄은몰랐는데 저거 딜 버프 무적 다되는 스킬이됬네요 

레비아-어제 오늘 논란의 주인공이죠 독사때가 사라지고 무적기인 뱀의인장추가 사역마소환 버프가 방관에서 총공으로 수정
구원의용 스킬큐브 수정 이정도만 됬어도 딱히 암말없었을텐데 
하필이면 위상력개방시 결전기 바뀌는게 너무 사기라서 할말이 없어질정도였습니다 
사바스 단타 백어택
발푸 단타 백어택
심별 백어택 체이스
구용 백어택 체이스
여기에 몹 체력비레 추가데미지도 있고 이러다보니 그저 멍해지더군요 뭐 4월13일 밸패 다시한다니 어찌될지는 두고봐야겠습니다 

[클로저스]토벌 데이비드 소감 게임이야기



챕터2는 진즉에 끝내고 솔플로 토벌데이비드도는중입니다 업적 솔플30회 파티30회가 있어서 말이죠 사실 모듈말고는 굳이 돌 이유가없는데 각각 업적에 스킬포인트를 주다보니 도는중입니다 
대충 6~7분나오는데 이제 솔플업적은 8회남았는데 금요일에 끝나겠네요
패턴은 초기에는 부캡3개정도쓰다가 이제는 0~1개정도쓰네요 초신성도 긴회타이밍 알겠고 문제는 제일 밑에층 오브젝트로 가려지는거 제발좀 그것때문에 죽는거 억울하더군요 패턴안보여서 
문제는 패턴상 파티가 더 암걸릴거같은데 어떨지모르겠네요 


클로저스 오랜만에 스팩업 게임이야기


이리나 2셋을 맞추고 스팩업 백피증이 모잘라서 이걸 충당해야하는데 브로큰시티를 얻게되면 백피증 에치피로 튜닝해야겠습니다 

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